Skip to main content

微信小程序开发-准备工作

知识储备

你需要具备的基础能力

这不是0基础教程,你需要首先具备html、css和一些JavaScript知识

小程序是什么

微信是中国使用量最大的手机 App 之一,市场极大。2017年,微信正式推出了小程序,允许外部开发者在微信内部运行自己的代码,开展业务,截止2020年6月,小程序数量已经超过了550万个。
小程序可以视为只能用微信打开和浏览的网站。 小程序和网页的技术架构是几乎一样的,用到的 JavaScript脚本语言和 CSS 样式表也是一样的,只是网页的 HTML 标签被稍微修改成了 WXML 标签。所以,小程序页面本质上就是网页

注册微信小程序

前往微信公众平台,注册小程序。
点击“小程序”进入注册。
1654647638272.png
填写一个尚未在公众平台注册过的邮箱,完成如下设置后,点击注册。
image.png
此时,腾讯会给你的这个邮箱发一条验证码,点击链接验证即可。
image.png
填写主体信息,选择“个人”。
image.png
填写管理员信息,进行身份验证(很快!)
image.png
您也可以用已经存在的公众号注册小程序
完成注册后,进入管理界面。 点击设置,拉到最下边,获取AppID(重要)并记录下来。
1654648210458.png
1654648266364.png
在基本设置中完善小程序信息,类别随意选择。

caution

您不需要进行微信验证,这是花钱的。是商业性App需要的东西。

进入微信开发工具下载界面下载微信开发工具。选择Stable版即可。
不出意外的话,您的电脑应该是64位

🔔

建议不要安装在C盘。

安装完成后,打开。
image.png

添加开发者

在微信小程序管理平台上,选择添加协同开发者。
1656488604399.png
为所有人添加权限。
image.png

创建小程序

如图,打开微信开发者工具,新建一个小程序,确定好小程序的工程名、路径,填写刚刚记录下来的AppID,后端服务不用管,一般刚注册时是没有云开发的。选择下面的空白模板。
image.png
注意,一定要使用空白模板!
image.png
如下,工程就建立好了:
image.png

小程序的结构

小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。
一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:

app.js : 小程序逻辑
app.json : 小程序公共配置
app.wxss : 小程序公共样式表,所有的页面都要遵循这个里面的css配置


一个小程序页面由四个文件组成,分别是:

js :页面逻辑
wxml :页面结构
json :页面配置
wxss :页面样式表

微信开发IDE界面

1656486090139.png

Hello World

新建页面

下面将通过实际操作,帮助你写一个Hello World Demo!
先在Pages文件夹上右键-新建文件夹。
image.png
然后在这个文件夹上新建页面,命名为Hello World。
1656485390575.jpg
image.png
如此,系统就自动生成了一个页面的四个必须文件。
1656485523918.jpg


将页面设置为主页

找到app.json。
1656485625116.png
app.json的pages配置项集合的第一条就是默认的主页。
我们把刚刚自动生成的helloworld页面配置移到最前面。
1656485765307.png
注意,配置项的最后一条末尾必须没有逗号。
按住ctrl+s,保存工程,自动编译,左边的模拟器就会将刚刚设置的页面渲染出来。

编写wxml代码

删掉原有的代码。将右边的编辑区清空。
image.png
让我们把原有的div想象成view,编写下面的嵌套盒子。

<view>
<p>Hello World!</p>
</view>

Ctrl+s保存,在左边的渲染器中可以看到新写的代码。
image.png


编写wxss代码

简单的代码wxml代码似乎有点空洞,那我们开始写css(wxss)吧!
修改wxml代码,为盒子添加class类。

<view class="text_box">
<p class="p1">Hello World!</p>
</view>

打开helloworld.wxss文件,编写样式代码。

.text_box{
width: 100%;
height: 300rpx;
display: flex;
justify-content: center;
margin-top: 100rpx;
}
.p1{
font-size: 70rpx;
color: aqua;
}

image.png
保存文件之后左边的模拟器刷新渲染,可以看到新的样式。

注意单位rpx

为了更好的适配不同的屏幕大小,所以小程序使用相对单位 rpx ,小程序的屏幕宽固定为750rpx(即750个物理像素),在所有设备上都是如此,无论在iPhone13pro上还是iPhone 13 Mini上都是如此。1rpx=(screenWidth / 750)px,其中screenWidth为手机屏幕的实际的宽度(单位px),例如iphone6的screenWidth=375px,则在iphone6中1rpx=0.5px。在后面的开发中,请广泛使用rpx

到这里,准备操作就做完了。